sábado, 12 de diciembre de 2015

La informática, ¿nuestra enemiga o aliada?

Recuerdo que hace años los teléfonos móviles de mi padre y de mi madre duraban muchísimo y eran casi indestructibles, por muchas veces que se cayeras al suelo, no tenían ni un arañazo ni ningún problema de batería o demás. Hoy vamos a hablar sobre la Obsolescencia Programada, es decir, la programación de los dispositivos electrónicos como tablets, móviles, ordenadores,etc, para acortar su vida útil. Los fabricantes determinan este tiempo para sus productos y que cuando el período se agote, se vuelvan obsoletos o inútiles. ¿Con qué fin se hace esto? Pues muy sencillo, para que cuando nuestro dispositivo falle vayamos corriendo a la tienda para comprar uno nuevo, beneficiando económicamente al fabricante, y nosotros, como borreguitos, hacemos esto una y otra vez siendo como títeres manejados por los deseos y beneficios de los grandes empresarios. Os voy a dejar un vídeo muy bueno en el que, en mi opinión, refleja totamente nuestra sociedad respecto a la obsolescencia programada.



El gran problema está en la gran cantidad de  que se originan al tirar nuestros aparatos, cada día, en todo el mundo.Y las cifras sobre esto asustan ya que sólo en un día se generan 7 000 000 000 Kg de basura electrónica. Para las industrias, la obsolescencia programada activa la demanda, especialmente en los países desarrollados.Pero mientras es atractiva para los productores, también puede hacer un gran daño a la sociedad. Lo que nos lleva a hablar sobre otro tema muy importante, La Guerra del Coltán. Para los que no lo sepan, el Coltán es un mineral muy escaso que sólo se encuentra en unas cuantas zonas del mundo, sobre todo África Central y es el componente principal de gran cantidad de aparatos tecnológicos, como los móviles, pantallas de plasma, Gps, videoconsolas, cámaras de fotos, etc. Hasta aquí bien, pero lo malo está en que mientras las grandes empresas se enriquecen, los congoleños, en especial los niños, trabajan en condiciones de esclavitud y son vigilados por fuerzas militares.




Un trabajador congoleño cobra 10 dólares mensuales en otros trabajos mientras en las minas,casi no llega a los 50 dólares semanales, cuando el mineral puede alcanzar el precio de 500 dólares por kilo Y no sólo eso, la explotación del coltán provoca muchas de las guerras fronterizas que son tan frecuentes en África y que por lo general nos pasan inadvertidas en Europa llegando a contarse más de sesenta simultáneas.Total, mientras nosotros tengamos nuestro último modelo de móvil o ordenador que ha salido, ¿a quién le importan un puñado de congoleños que se mueren por ir a la mina? Por suerte, una empresa holandesa ha sacado a la venta el Fairphone, un teléfono fabricado para el comercio justo, según explican sus fabricantes, tiene una durabilidad de más del doble de los móviles actuales, y está fabricado al 100% bajo materiales conseguidos sin ningún tipo de explotación. Su precio es de 325€ y entre las características de este móvil destacan:
 -Su batería extraíble y reemplazable
-Cristal duradero y resistente al rayado
-Procesador de cuatro núcleos
-16 GB de almacenamiento
-Pantalla táctil de 4,3 pulgadas
-Cámara de 8 + 1,3 megapíxeles.
Opino que es una gran propuesta para mejorar el mundo y ir tomando conciencia sobre reciclar nuestros móviles y saber que hay detrás de tanta tecnología e innovación. La compañía Eurekamovil ha puesta en practica una campaña en la que podemos donr nuestro móvil que no funcione y ayudar así a nuestro planeta. En este enlace podéis ver más.

Después de todas estas cosas tan negativas, vamos a comentar las cosas buenas que tienen las tecnologías y como han avanzado. Cada vez vemos cosas que antes creíamos imposibles o propias de películas de ciencia-ficción, como las "Google Glass", unas gafas que nos dan información sobre lugares donde nos encontramos, monitorizar nuestro estado físico, hacer fotos de lo que estamos viendo, etc. También están las impresoras 3D, que a partir de que nosotros diseñemos un objeto en 3 dimensiones, estas lo imprimirán usando plástico o resina de la misma manera. A mí estos aparatos me parecen muy útiles ya que podemos crear casi cualquier objeto que queramos y tenerlo en nuestras manos en unas horas, por ejemplo, estamos trabajando en la oficina y vemos que no tenemos un vaso o taza donde beber, pero sí la impresora, ¡podemos crear uno y utilizarlo sin problemas para beber las veces que queramos! Estas impresoras están al alcance de todos a día de hoy, pero son bastante caras, costando una básica 1.300 euros o más. Si estáis interesados en esta página web podéis comprarlas y mirar precios y características. También os dejo un vídeo de como se creo una máscara de Batman para una de sus películas, aunque ya es algo antiguo, se ve muy bien el proceso.


Otra cosa muy interesante para mí es la realidad aumentada, que a día de hoy está bastante presente en videojuegos. La realidad aumentada, es lo que vemos en nuestro dispositivo móvil pero combinando la información física y digital en tiempo real y en el mismo espacio. Vamos, que convierte nuestro mundo real en uno digital e interactivo. Esto es algo difícil de explicar, lo mejor es que lo veáis con vuestros propios ojos. Os recomiendo utilizar las aplicaciones para móvil "Zombie,run" en la que a través de Google Maps verás como aparecen zombies de los que tendrás que huir, y "Sky Map" que te permite ver constelaciones y obtener información sobre ella según el lugar donde te encuentres.

Como podréis observar, vamos avanzando cada vez más aun nivel casi increíble. Pensar en qué será lo próximo nos hace imaginar y ampliar nuestro campo de posibilidades enormemente. He estado investigando sobre próximos hallazgos y he encontrado cosas como se tiene pensado inaugurar un ascensor espacial, y en 2050 se establecerá la primera ciudad lunar con servicio de transbordador. etc. Vamos, que hay que ir pensando en cambiar la mentalidad para los próximos años. Yo creo que esto suena muy bien, pero como siempre, quedará reducido a un par de personas en el mundo que se lo puedan permitir económicamente hablando, ya que ahora mismo se puede viajar al espacio, eso sí, si tienes 110 millones de euros en el bolsillo...


Fuentes de información:



Amnesty.es
Libertad digital
Wikipedia
Sostenibilidad
Fairphone

viernes, 11 de diciembre de 2015

Voy a comprar un ordenador, ¿cuál elijo?

Los ordenadores son algo que ha pasado a formar parte de nuestro día a día. Si estamos planteándonos comprar uno nuevo, nos encontramos con que tenemos que tener en cuenta un montón de factores para sacarle el máximo partido. Vamos a empezar con lo más importante:

-Lo primero es tener claro que tipo de ordenador queremos, si uno de sobremesa o un portátil, esto ya es algo según la necesidad de cada uno.
-El procesador. Ejecuta el sistema operativo y las aplicaciones y es la parte fundamental del ordenador. A la hora de mirar modelos, nos vamos a encontrar con dos datos; la velocidad y el número de núcleos. Según el uso que vayamos a darle al PC podemos escoger entre unos u otros. Para navegar por internet y manejar documentos sencillos nos bastará con un procesador de doble núcleo a 2 GHz, si vamos a darle un uso más profesional podemos llegar a escoger uno de cuatro núcleos con muchos más GHz. A veces aparece en los datos del ordenador si son de 32 o 64 bits, pero esto solo hace referencia al tamaño de los datos que puede procesar aunmentando la velocidad y rendimiento. Hay varios tipos para elegir: Atom (de bajo consumo energético y para dispositivos que quieren ahorrar batería), Celeron (para ordenadores de sobremesa), Core (que poseen más de un núcleo), etc.
-El disco duro o memoria flash: El primero almacena la información del ordenador y para escogerlo nos fijaremos en la velocidad de escritura; que indica en revoluciones por minuto cuanto tarda en escribir archivos, (que para un uso cotidiano unas 54000 rpm son suficientes) y en la capacidad de almacenamiento, que si vamos a guardar muchos archivos 500 GB estarían bien, si no guardamos gran cosa podemos escoger mucha menos capacidad. La memoria flash, pen drive o tarjeta de memoria SDHC es muchísimo más pequeña, tiene menos posibilidades de fallo, lee los datos más rápidamente, requiere menos electricidad, son silenciosas, etc. Al tener conexión USB puede conectarse a muchísimos dispositivos, no sólo a PC. Tienen la misma capacidad que un disco duro y por todo esto se cree que los remplazarán dentro de poco.
-La memoria RAM: Es la encargada de hacer funcionar las aplicaciones del ordenador. Si vamos a darle un uso para tareas básicas y no nos vamos a meter en tareas complejas, 4 GB de RAM nos llegarían perfectamente. De todas formas las RAM tienen algo muy bueno si queremos ampliar su capacidad y es que podemos insertar una o más memorias extra en la placa base. Los tipos de memoria RAM más básicos son DRAM (es dinámica y necesita ser refrescada muchas veces) y SRAM (estática, no necesita ser refrescada tanto lo que la hace más rápida).
-La pantalla: La pantalla es la parte primordial, después de la CPU, por la cual accedemos al contenido visual del ordenador. Tenemos un arco bastante amplio de posibilidades. Las más disponibles en el mercado son las LCD, o pantallas de cristal líquido, son delgadas y funcionan a través de una serie de pixeles que toman forma a través de la luz. Su resolución es desde 1280 x 720 píxeles, a los 3840 x 2160 píxeles. También están las pantallas LED, compuestas por diodos LED que van formando los píxeles en la pantalla. Su resolución mínima es de y  son más caras que las anteriores. Otra opción son las DLP, posiblemente las de mayo resolución a día de hoy. Formadas por millones de microespejos que modulan digitalmente la luz, gracias a esto pueden producir hasta 1024 escalas de grises. Son perfectas para videojuegos. Las pantallas táctiles también es una opción muy asequible y actual en el mercado, suelen utilizarse en tablets o teléfonos móviles y lo que las hace diferentes al resto es que se manejan al tocarlas. son muy fáciles de utilizar y a día de hoy están combinadas en pantallas LED o LCD. Lo más extremo en esta categoría son las pantallas OLED, que funcionan a base de diodos orgánicos de luz. Lo mejor de estas pantallas es que cuando se apagan se vuelven transparentes y pueden incluso curvarse, algo impensable hasta hace poco.  A la hora de hablar de precios, tenemos infinitas posibilidades según las características de cada elemento o componente del PC.  Los procesadores, puedes encontrarlos desde 50 a 500 euros. Los discos duros y las memorias flash aumentan su precio según su capacidad, entre 5 y 300 euros. Lo mismo con las memorias RAM aunque si queremos ampliar a mayores con una de 90 euros será suficiente. Las pantallas varían mucho según la tecnología empleada, la resolución y por supuesto las pulgadas de la pantalla, siendo las LED y DPL las más caras del mercado. Si quieres una para un ordenador con que veas bien todo el contenido no hace falta una pantalla de 30 pulgadas ni mucho menos. Todo está según las características que necesites. Bien, supongamos que tenemos un presupuesto de 600€ para comprar un portátil con la mejor relación calidad-precio posible. Para mí, un modelo que estaría bien sería el   "Asus F555LJ-XX818T" por 599€, que cuenta con almacenamiento  para guardar muchísimos datos, un procesador de modelo bastante avanzado para hacer varias tareas a la vez, una memoria RAM que está bastante bien para las tareas del día a  día y pantalla de buen tamaño y calidad sin que sea demasiado grande. Aquí os dejo una foto con las especificaciones:



Ahora imaginemos que no tenemos presupuesto y que queremos comprar el ordenador más potente a la venta que haya. Pues ese es el "Mac Pro" cuyo precio es de 4.649 €. Os dejo otra foto con las grandes características que posee:



Vamos a hablar sobre un algo que no mucha gente del mundo de la informática conoce, el Raspberry Pi, es una placa para ordenadores de bajo coste creada en 2006 en Reino Unido  por la Fundación Raspberry. Ahora mismo podemos encontrar la última versión: La Raspberry Pi 0, más pequeña que una ficha de dominó que trabaja a 1 GHz, tiene 512 GB de RAM, una ranura microSD y dos puertos mini USB. Y lo mejor, cuesta menos de cinco euros.

Una cosa tan importante en nuestra sociedad tecnológica como el ordenador, es el teléfono móvil o tablet, que han pasado a ser como una tercera mano para algunos.  Las características a tener en cuenta a la hora de comprar uno son:
-Procesador, que se rige por los mismos patrones que los de un ordenador, para estar con varias aplicaciones a la vez 2 GHz están muy bien.
-Memoria RAM: suelen traer poca capacidad de RAM, pero casi todos se pueden amplair con tarjetas de memoria hasta más de cien de GB.
-Capacidad de almacenamiento: Como el disco duro de un ordenador, tenemos opciones desde 8, 16, 32 GB, etc según nuestras necesidades.
-Pantalla: Está muy de moda el tener móviles cada vez más grandes. Los podemos encontrar con 3 pulgadas, que ya serían bastante pequeños para mi gusto, hasta de  10 pulgadas que ya se podrían considerar tablets o el término medio que le han dado "phablets".
-Cámara: Las cámaras de fotos ya están pasadas de moda desde que los teléfonos móviles incorporaron cámaras de tan buena calidad. Es importante una buena calidad tanto en la cámara delantera como en la trasera, que son las más avanzadas. Estas últimas han conseguido alcanzar los 42 megapíxeles, las delanteras se han quedado en 8, pero son suficientes para hacer videollamadas o selfies.
Si yo pudiera escoger un móvil y tuviera un tope de 400€, escogería el "Huawei P8 Grace" que por 350€ tenemos un móvil muy completo con pantalla de 5.2 pulgadas, 16 GB de almacenamiento, 3GB de RAM expandibles, procesador de ocho núcleos a 2GHz y una cámara de 13 megapíxeles.

Fuentes de información:

Xataka
Mediamarkt
Asmaccenter
Curiosoando
Informatica-hoy
10 Tipos
Tecnología de tu a tu

lunes, 7 de diciembre de 2015

Los ordenadores por dentro

Todos conocemos las partes básicas de un ordenador como monitor, ratón, teclado, CPU, etc. Pero a la hora de hablar de circuitos, cables y demás partes mucho más complejas la mayoría no sabe casi nada acerca del tema. En esta entrada vamos a conocer más a fondo muchos de los componentes elementales de todo ordenador para saber más sobre ellos.

Una parte muy importante es la placa base, que es donde se encuentran y se conectan todos los componentes y dispositivos del ordenador, por lo tanto es su principal componente. En la siguiente imagen os muestro las principales partes que la componen:

1: Conector PS/2 ratón. Aquí conectamos el ratón con el ordenador.          
2: Conector PS/2 teclado. Igual que el anterior pero para el teclado.
3: Conector HDMI. El cable HDMI transmite imágenes, video y audio en enormes         cantidades sin comprimir, y hace que podamos conectar una consola, una televisión, etc para ver contenidos de los mismos.      
4: Puerto DVI. Transfiere datos de vídeo muy rápidamente pero lo hace desde la CPU hata el monitor.                        
5: Puerto VGA. Conecta un monitor o televisión al equipo.                            
6: Puerto FireWire. En él podemos conectar un periférico como un USB para transmitir datos al ordenador que podemos manejar desde el ordenador.                  
7: Puerto LAN. Permiten transferir datos entre un equipo y la red a la que está   conectado.                          
8: Puertos USB. Es un acceso que permite compartir información que tenemos guardada en distintos dispositivos.      
9: Jack de micrófono. Tanto este como el resto en adelante son puertos de audio que permiten capturar, grabar señales y reproducir señales de audio y/o del micrófono. 
10: Salida de estéreo (altavoces delanteros)
11: Salida estéreo (altavoz central)
12: Jack salida de audio
13: Jack de entrada de audio    
14: Salida estéreo (altavoces traseros)

También podéis ver más partes de esta placa base en la siguiente imagen:
1: Ranuras de expansión ISA. Permiten introducir tarjetas de expansión, para aumentar las capacidades del ordenador como la capacidad de procesar vídeos, etc.
2: Ranuras de expansión PCI. Igual que las anteriores pero mucho más modernas y con mayor capacidad.
3: Ranura de AGP. Otra ranura de expansión, pero esta está dedicada sólo a soporte de gráficos. 
4: Pila. Es igual que las pilas que utilizamos en la vida cotidiana y sirve para que el reloj del ordenador esté en hora.
5: Chipset. Es un conjunto de circuitos que establecen conexión entre la placa base y componentes esenciales como la memoria RAM, el procesador, etc.
6: Conectores IDE. Son cables que conectan el CD/ DVD a la placa base.
7: Conector EIDE. Igual que el anterior, pero este nos permite conectar el disco duro.
8: Caché. Es la memoria que permite almacenar los datos que el ordenador necesita para trabajar de manera muy rápida.
9: Zócalo. Es un sistema de soporte donde se conecta el microprocesador.
10: Ranura DIMM. En ella conectamos la(s) memoria(s) RAM.
11 y 12: Conectores de entrada y de salida. Aquí se conectan diversos dispositivos como el ratón, el teclado, etc.
13: Memoria BIOS. Es un programa informático ubicado en un microchip que contiene la información para el arranque del ordenador y del sistema operativo.

La mayoría de los componentes que acabamos de ver tienen nombres muy técnicos que puede que nos hagan un poco difícil la tarea de comprender todo el funcionamiento de un ordenador. Así que os voy a explicar un poco algunas cosas. Primero vamos con los 3 elementos básicos para el funcionamiento del ordenador:
- Microprocesador: es el corazón del ordenador. Es un chip compuesto por miles de elementos, los transistores, que combinados ejecutan o llevan a cabo los programas del ordenador. Trabajan con velocidad de frecuencia y para ello utilizan los MegaHerzios, y también con capacidad de memoria, que utilizan MegaBytes o GigaBytes.
-Memoria RAMsus siglas en inglés responden al nombre de memoria de acceso aleatorio. Es un conjunto de chips donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento. Para medir su capacidad utilizamos los GigaBytes.
-Disco duro: es el dispositivo donde el ordenador guarda grandes cantidades de información a largo plazo. El disco duro utiliza la unidad del TeraByte para medir la capacidad de almacenamiento. Antiguamente los discos duros que se usaban eran los discos magnéticos, que guardan la información en placas de metal, se mueven constantemente y cuando el ordenador necesita buscar información utiliza una especie de aguja que la "lee". Por otro lado los actuales SSD guardan la información en unidades flash y no se mueve en ningún momento, lo cual lo hace mucho menos vulnerable a golpes o movimientos bruscos, además tienen una velocidad mucho mayor pero por otra parte no soncapaces de almacenar tanta información como los anteriores. En este vídeo se muestra la velocidad de los dos discos al arrancar el PC. 




Otro punto importante a la hora de hablar de un ordenador son los periféricos de entrada y salida. Son dispositivos que comunican el ordenador con el exterior. Los periféricos más destacados son el ratón, el teclado, la impresora, disco duro, monitor, escáner, etc. A continuación os dejo algunas fotos (si haceis click sobre ellas veréis la imagen):
Ratón - Impresora - Escáner - Monitor - Disco duro

Ahora vamos a hablar de las tarjetas de expansión, que sirven para
aumentar el rendimiento del ordenador o actualizar las capacidades de uno antiguo. Las hay de vídeo, que sirven para procesar la información que vemos en el monitor. También las tenemos de sonido, que hacen que el audio tenga una mejor calidad. Las tarjetas de red, que sirven para conectarse a una red inalámbrica.

Por otro lado tenemos la fuente de alimentación, con todos esos cables que salen de ella. Estos cables de colores funcionan como transmisores de la electricidad que necesita cada parte del ordenador, la cual proviene de la fuente de alimentación. Hay cables de varios tipos según a que elemento transmitan la electricidad, como los ATX que van a la placa base, los MOLEX que van al disco duro, etc. Según su color tienen un voltaje u otro. En esta imagen lo  podéis ver:



Si alguna vez no tenemos la placa base conectada y queremos saber si funciona, podemos hacer un puente conectando los pines del conector. Para ello estiramos un clip, cogemos el conector de la fuente de alimentación, y introducimos cada  extremo del clip en el pin del cable de color verde y el otro en el del cable negro, y así conseguiremos que pase la corriente. En este vídeo lo tenéis explicado.

Para complementar esto, os voy a hablar de una "técnica" bastante popular a día de hoy es el Overclocking, que traducido significa sobre reloj. Esta "solución" consiste en aumentar la velocidad de reloj de partes del ordenador como la CPU para que funcionen a una velocidad mayor de lo que están diseñadas a hacerlo y así hacer más operaciones por segundo. Pero esto tiene sus desventajas ya que este proceso producirá mucho más calor en los componentes así que se necesitará enfriadores adicionales y si no se hace con cuidado, podría acortar la vida de nuestro ordenador.



Fuentes de información:

ABC
Pcpiestadosdelduqueinformatica
Monografías
Gcfaprendelibre
Blogthinkbig
Informaticamoderna

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Historia de la informática con presentación en Prezi

La informática ha evolucionado mucho a través de los años, tanto que hasta nos da la sensación de que siempre ha estado ahí. Pero no todo era tan avanzado hace un par de años. Si quieres saber más sobre la evolución de estas tecnologías y como empezó todo, te animo a que le eches un vistazo a este Prezi.



miércoles, 21 de octubre de 2015

El HTML, ¿Y eso qué es?

Normalmente la gente que no está muy interesada en temas de informática e internet se hace esa pregunta. Pues bien, el HTML es el acrónimo (es decir, las siglas) de HyperText Markup Language, que traducido del inglés significa Lenguaje de Marcado de Hipertexto. ¿Y para qué sirve? La respuesta a eso es que sirve para crear páginas web e indica a los navegadores web como mostrar el contenido de cualquier página. El HTML desarrolla una descripción sobre los contenidos en forma de texto y los complementa con fotos, animaciones, audios, etc.
Es un lenguaje muy simple y el texto en él se desarrolla a través de etiquetas o tags, las cuales se crean y se entre corchetes o paréntesis angulares. Ejemplo: [y].
El HTML permite que unos códigos llamados scrpits, le dan instrucciones concretas a los navegadores web para que procesen el lenguaje. A continuación voy a explicar algunos ejemplos de ajustes que se pueden hacer con el HTML.

-SALTO DE LÍNEA: Para hacer un salto de línea simplemente tenemos que poner "<br>" o "<br/>"(ambas son iguales interpretadas por el ordenador) y ahí es donde se hará nuestro salto de línea.
María se fue a comprar y <br>    
en el camino se encontró a Juan.   


María se fue a comprar y
en el camino se encontró a Juan.        

-LETRA EN NEGRITA: Simplemente tenemos que escribir "<b>" o "<strong> entre la palabra que queramos poner en negrita. Recordad que en el código que vaya después de la palabra tiene que llevar esta barra "/" como veis en el ejemplo.
Vamos poner en negrita esta <b>palabra</b> y también esta <strong>otra</strong>    

Vamos poner en negrita esta palabra y también esta otra                

-SUBÍNDICE Y SUPERÍNDICE: Aquí debemos poner "<sub>" para el subíndice y "<sup>" para el superíndice como en el anterior ejemplo.
La fórmula del dióxido de carbono es CO<sub>2</sub>
La fórmula del dióxido de carbono es CO2
La habitación tiene una superficie de 40m<sup>2</sup>
La habitación tiene una superficie de 40m2

-ENLACES: Para el enlace debemos escribir  "<A HREF="X">Y</A>" y poner donde yo he puesto X la página o lo que queráis enlazar y escribir lo que queréis que aparezca para ir a dicho enlace donde yo he puesto Y.
Haz click <A HREF="http://www.wikipedia.com/">"aquí"</A> para acceder a una de las mayores enciclopedias online.
Haz click aquí  para acceder a una de las mayores enciclopedias online.


-CAMBIAR EL TAMAÑO A UN VÍDEO: Para esto simplemente tenemos que insertar el vídeo que queramos en nuestro blog o página y después elegir la opción de visualizar nuestra entrada en HTML al lado de "Redactar" y buscamos un código como este:  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/7T1LO6nOUdw/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="https://youtu.be/tCpfUSf4A7g" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266"  src=https://youtu.be/tCpfUSf4A7g
En este enlace podéis cambiar el alto y el ancho del vídeo en "height" y "width" (está resaltado en oscuro) y cuando regresemos al formato redactar, veremos que nuestro vídeo ha cambiado de tamaño. Aquí os pongo un ejemplo de un vídeo en tamaño original y en más pequeño.


                                        

Fuentes recurridas (si pinchas sobre ellas te lleva directamente a los temas de HTML):

http://www.tecnoxps.com
Haz una web
http://definicion.de

miércoles, 14 de octubre de 2015

Sistema binario

Lo primero, ¿Qué es el sistema binario? Pues bien, es un sistema que se utiliza en la informática para nombrar a los comandos solamente utilizando los números 0 y 1.
Este sistema tiene algunas reglas diferentes a las del sistema decimal, como por ejemplo:
- Los números se nombran poniendo un punto decimal en el medio. Ejemplo: 1101,101
- El número a la izquierda del punto, lo llamamos unidades.
-A la izquierda de este, cada vez que nos movemos las unidades valen el doble.
- La primera cifra a la derecha del punto decimal significa la mitad.
-Si nos movemos a la derecha, las unidades valen la mitad de la anterior.
 En esta imagen de abajo podéis ver como está indicado todo lo anterior:

¿Y como se pasa de un sistema decimal (el nuestro) al sistema binario? Bueno, pues tenemos que ir dividiendo nuestro número entre 2 e ir anotando el resto, que siempre va a ser 1 o 0. Esta lista de restos leída de abajo a arriba es nuestro número en binario. En la imagen de abajo podéis ver como se hace con la calculadora WIRIS:


Y para pasar de binario a decimal tenemos que escribir el número y atribuir a cada dígito una potencia de base 2, elevándolas primero a 0 e ir aumentando un número en cada dígito, de derecha a izquierda. Cuando ya lo tengamos, tenemos que operar esas potencias para que nos quede un número. En este número vamos a poner debajo cada cifra en binario que tenía antes. Después, cuando estén alineados, tenemos que fijarnos en la fila de números binarios. Si hay un 1, ponemos debajo de este la potencia en base 2 el número, si hay un 0, colocamos un 0 debajo. Ya cuando lo hayamos hecho, sólo tenemos que sumar esto último que hemos escrito y nos dará nuestro número en decimal. Aquí está el otro ejemplo:


Aunque todo esto pueda sonar a chino, está más presente en nuestra vida de lo que parece. por ejemplo, en la serie Futurama, el robot Bender habla en varias ocasiones con este código. También  en el episodio "Menos Que Un Héroe", en la pelea de Fry, Leela y Bender contra el Guardián del Zoo, Bender dice "01001010!!!" cuando recibe un puñetazo. 
Esto se corresponde con el número decimal 74, cuyo código ASCII es la letra "J" y que en inglés se pronuncia como la onomatopeya de quejido "yay!".




Aquí están dos vídeos  más de la serie en las que se hace referencia a este sistema.


Fuentes de información:

Wikipedia
Disfruta de las matemáticas
Taringa - Los misterios de Futurama
Recursos TIC - Educación

Fotos:

http://www.disfrutalasmatematicas.com/numeros/binarios-numeros-sistema.html
http://sr-cartoons.blogspot.com.es/2013/11/futurama-temporada-4-capitulo-4-menos.html

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Presentación


Hola, me llamo Carla y soy del aula 1º E. Me gusta salir con mis amigos, escuchar música, ir al cine y leer.

Click aquí para ir al blog de clase de TIC.






¿Qué sabes de los sueños?

El mundo de los sueños es muy complejo y muchas veces nos preguntamos cosas sobre ellos, ya que la mayoría de nosotros  no recordamos nada al despertarnos. Debido a esto, muchas personas se han dedicado a estudiar estes fenómenos para sacarnos de dudas. Si quieres empezar a descubrirlos sólo tienes que ir a este enlace y ponerte a prueba