miércoles, 25 de mayo de 2016

Retoque fotográfico III

En este parte del retoque fotográfico vamos a ver como cambiar un fondo de una fotografía y combinarlo con otra. En este caso voy a utilizar el programa GIMP.
Vamos a combinar estas dos fotografías:



Lo que tenemos que hacer es abrir las dos imágenes con nuestro programa, seleccionar la foto con la persona como capa y en las opciones, en la opción "Transferencias", hacer click en "Eliminar canal Alfa" para que podamos trabajar con ella. Seleccionamos la herramienta e la goma de borrar, y vamos borrando lo que queramos con mucha paciencia. Os dejo una captura de pantalla del proceso.


En la captura se puede ver como he ido borrando el fondo que no quería poco a poco. Tan sólo hay que ser pacientes. Os dejo con el resultado final:


lunes, 23 de mayo de 2016

Retoque fotográfico II

Ahora vamos a ver como a través de la aplicación Pixrl, se puede restaurar una foto antigua para dejarla con un mejor aspecto. Esta ha sido la foto escogida:


Ahora podéis ver distintas capturas de pantalla sobre el proceso de retoque de la foto:

Como veis, trabajar con el programa puede parecer algo complicado a simple vista, pero una vez que conocéis las herramientas básicas y practicáis un poco, (sobre todo teniendo mucha paciencia) podéis conseguir muy buenos resultados.





En esta foto se puede apreciar como se trabaja en detalle, en este caso, en la cara. Con herramientas como el tampón de clonar y el corrector puntual, podemos ir alisando zonas con arrugas o pequeños defectos e ir dejándolas lisas.










Aquí, al igual que en la anterior, nos centramos en igualar los tonos de la chaqueta.

Este es el resultado final:

miércoles, 6 de abril de 2016

Retoque fotográfico

Cuando oímos la palabra "Photoshop", todos sabemos a que se refiere. Pero el concepto de retoque fotográfico abarca algo más que una foto sea más bonita a la vista. Siendo más específicos, el retoque fotográfico es una técnica empleada en las fotos cuyo fin es que se vean con mejor aspecto, calidad, o con distintos efectos y normalmente se realiza por medio de programas informáticos. El más usado es "Adobe Photoshop".
Antes, para utilizar estos procesos en las fotos, había que ser un gran profesional en la fotografía, usando lentes especiales y efectuar las técnicas en el momento del revelado. Pero por suerte las tecnologías han ido evolucionando y ahora con un poco de práctica cualquiera puede hacerlo, creando efectos e imágenes espectaculares. Eso sí, hay que tener paciencia porque para conseguir una buena foto retocada debemos utilizar elementos y herramientas que nos llevará su tiempo aplicar correctamente en la foto.
Todas estas técnicas son muy utilizadas hoy en día, sobre todo, en producciones de cine, televisión... así como también en la publicidad, aunque normalmente esto suele estar relacionado con una exageración de los productos que se anuncian.

Como he dicho antes, el principal programa para realizar estos retoques es Photoshop, así que os voy a hablar un poco sobre él y otros más:
-"Adobe Photoshop": Es el más popular. Soporta muchos tipos de imágenes, detecta los tonos de piel, tiene herramientas de desenfoque, etc. Pero también hay gente que dice que es algo complejo si es la primera vez que haces retoque fotográfico y que si queremos extensiones del programa, debemos pagar. Otro fallo es que sólo está disponible para Mac y Windows.
-"GIMP": Es un gran programa totalmente gratis. Además tiene eliminación de manchas y automatización de muchos efectos, también nos permite importar ficheros en PDF. Pero sólo esta disponible para Mac y Windows.
-"Pixelmator": Este programa es una buena sustitución al Adobe Photoshop, permite reconocer caras, tiene herramientas muy precisas, gran gama de filtros... El problemas es que solo está disponible para MAC y es de pago, aunque su precio es bastante reducido.
-"Paintshop Pro": Lo bueno de este programa es que está asequible tanto como para usuarios medios como para grandes profesionales de la fotografía. Cuenta con una de las herramientas más potentes que es la HDR (high dynamic range; de lo mejor que hay para editar) y nos permite localizar lugares del mundo gracias a los datos GPS de las imágenes. Pero sólo está disponible para Windows y es de pago, no obstante, suelen recomendarlo si quieres invertir en buen editor.

Yo creo que el retoque de imágenes es algo que no es necesario ni innecesario en nuestras vidas. Es cierto que cuando ves fotos bien retocadas, puedes llevarte una agradable sorpresa y tener un recuerdo único de algún momento que hayas vivido. Porque las fotos están para eso, para recordar momentos de nuestras vidas. Pero esto también nos lleva a que si queremos tener recuerdos, pienso que también es algo bueno que conservemos fotos tal y como las vieron nuestros ojos, sin efectos ni retoques, tal y como fueron esos momentos, ya que esa fue realmente la realidad que vivimos. Pero si en algún momento queremos cambiar una foto nuestra para darle un mejor aspecto, podemos hacerlo ya que a todos nos gusta vernos tan "perfectos" como los famosos en las revistas. Eso sí, cuidado con nuestras fotos retocadas a la hora de compartirlas en redes sociales porque luego podemos llevarnos sorpresas con quien está realmente detrás...

Vamos a ver algunos ejemplos de fotografías retocadas:






Ahora os voy a mostrar un ejemplo que he hecho yo con las aplicaciones de retoque Pixrl Express y Pixrl O-Matic:



Fuentes de información:

Aula cm
Edukavital
Foto editada de: Jose Luis Fuentes Photography

domingo, 27 de marzo de 2016

La hora del código

Captura de pantalla con el diploma por haber superado la última prueba del juego de los Angry Birds:


Para empezar a adentrarnos en el mundo de la creación de inteligencia artificial y la programacuón de códigos, hay una página donde podemos empezar a practicar, se trata de un tutorial guiado de JavaScript (nivel 1 y nivel 2) donde a través de diferentes comandos y órdenes que nosotros organizaremos, el programa las ejecutará de manera que nuestro pato pueda huindir al resto lanzándoles bombas. Al principio parece algo muy complejo, pero si vamos poco a poco y entendemos como funciona el lenguaje utilizado no tendremos problema.

Este es el código con el que he conseguido ganar la parte 2, por si alguien lo encuentra mu difícil y quiere ver que sucede al poner las órdenes correctas:



Además de este tipo de programas, también tenemos como el quitebasic, cuyo lenguaje de programación era el más usado y con el que más se aprendía a programar hace algunos años. En este programa, yo ya tenía un juego creado y solo tuve que pegarlo para jugar. En mi caso hay dos jugadores, tú dibujas un circuito y el que antes llegue al final sin chocarse, gana.

Para que lo entendáis un poquito mejor, os voy a contar algo sobre el Basic:
A grandes rasgos, el Basic es un sistema de programación creado en el año 1964 y fue muy utilizado en la época de los años 80-90 en muchos ordenadores. Cuando se creó su principal objetivo era pedagógico y con él se pretendía diseñar un lenguaje de programación mucho más sencillo (como su propio nombre indica) para que pudieran manejarlo gente con pocos conocimientos en la informática y que no fueran sólo científicos y matemáticos los que lo hicieran.
La primera vez que lo vemos parece muy extraño, pero las personas que son profesionales en el terreno dicen que le Basic es un lenguaje muy fácil, sencillo, potente y que en muy poco tiempo cualquiera pueda aprender a manejarlo.

Los primeros lenguajes empezaron a surgir en los años 40, se llamaban Ensanblador y se basaban en símbolos que el ordenador podía ya reconocer por sí sólo. En el año 57 aparece el Fortran, el primero a nivel mundial y así fueron mucho otros como el LISB, el COBOL, nuestro ya conocido BASIC, etc. Hasta que en el año 1971 aparece el lenguaje Pascal,y un año después el lenguaje C, que es el que más repercusión ha tenido en la historia ya que es el punto de partida de lenguajes como Java y a día de hoy está incluído en sistemas operativos como Linux.
A día de hoy, los lenguajes más utilizados son el Java; que su principal meta era crear un lenguaje que no sólo se utilizase ne ordenadores, también en calculadoras, teléfonos móviles... Esto ya se había pretendido hacer  con el lenguaje C, pero fue Java quien realmente lo consiguió a nivel mundial. También son muy populares el COBOL, el SQL, etc.
Se piensa que en el futuro esto evolucionará mucho más con, por ejemplo, lenguajes visuales que puedan programar sin escribir una línea de código y demás.
Para meteros más en materia, podéis echarle un vistazo a esta presentación.

Fuentes de información:

Blog Manuel pereira
La revista informática